Inilen


Inilen-logo1

Inilen é meu sistema mais completo! Sem classes e com uma criação de personagens baseada em habilidades, nenhum personagem é igual a outro!

Agora em sua 5a iteração, com novas regras para combate. Ainda é um trabalho em progresso e será melhorado e ampliado, mas já pode ser jogado tranquilamente!

Versões anteriores

Há ainda outras possibilidades e maneiras de jogar nas versões anteriores!

Inilen

A primeira versão de Inilen, lá do longínquo ano de 2012, contando um pouco de como tudo começou.

Inilen 2

A segunda versão, mais "aberta" e flexível, por assim dizer, ali eu comecei a explorar uma criação de personagens mais customizável, mas ainda faltavam algumas regras de como fazer isso, as quais fui implementando em versões futuras do sistema!

Inilen 2 - Heróis

Em Inilen 2 eu comecei a experimentar também na criação de expansões para o sistema com a expansão Heróis, embora o material base se perdeu no tempo e no espaço, restando apenas a ficha de jogador:

InilenRPG

A terceira iteração de Inilen e, pessoalmente, meu xodó até hoje! InilenRPG foi um reinício de toda a estrutura do sistema, buscando um equilíbrio entre flexibilidade e consistência. Foi nesse sistema que narrei muitas das minhas maiores aventuras com meus amigos e até hoje ainda trabalho nele eventualmente haha (mesmo já tendo criado as iterações posteriores dele!). Infelizmente, o manual completo ainda está em escrita, mas com o conteúdo já existente já é possível jogar e se aventurar por esse universo!

InilenRPG Alive

InilenRPG teve duas expansões, a primeira, InilenRPG Alive era focada em aventuras de sobrevivência em ambientes hostis, um pouco inspirada por jogos da série Far Cry e Tomb Raider.

InilenRPG Heroes Unleashed

Essa seria a segunda expansão para InilenRPG, entretanto infelizmente o material base também se perdeu no tempo e no espaço, espero encontrar ainda o manual além da ficha:

InilenRPG 2a Edição

Em 2023 eu iniciei a escrita de uma segunda edição de InilenRPG, entretanto em meio a ideias de como o sistema deveria ficar acabei o descontinuando - pelo menos por hora -, e foquei no Inilen 5, com uma nova reformulação, buscando uma nova abordagem de como criar uma ferramenta flexível o suficiente, mas ainda assim com regras consistentes que permitam narradoras e jogadoras a criarem histórias e personagens interessantes, com aquela sensação de evolução que algumas das iterações de Inilen não trouxeram da melhor forma possível!

Extra: 4Ever: Heroes and Villains

Lá no longínquo ano de 2014 (10 anos atrás!) iniciando com Inilen 2 - Heróis eu criei um sistema dedicado a criação de histórias com batalhas entre Heróis e Vilões, aproveitando do sistema de alinhamento, os personagens poderiam "navegar" na opinião pública, alternando entre heróis e vilões. Essa era uma história que eu venho construindo até hoje e que está interligada à lore de Inilen e que seria substituído por Inilen: Heroes Unleashed anos depois. Tenho planos de reviver essa ideia, há muito ainda que pode ser contado com essa temática, aguardem!